Стартуем
27 февраля

Дизайн
Турбина

21-дневный UI-челлендж по дизайну и персональному развитию

Хочу прокачаться в веб‑дизайне!
В марафоне могут участвовать новички!
Для вас мы подготовили 5-ти дневный курс по Photoshop!

ХОТИТЕ СОЗДАТЬ 10 РАБОТ ПО UI И ПРОКАЧАТЬСЯ 
В ВЕБ-ДИЗАЙНЕ?

Давайте не будем себя обманывать.

Вы не можете просто взять себя в руки 
и сделать то, о чем так давно думаете. 
Почему? Ну просто потому что если бы могли — уже бы сделали и без нас.

Сколько раз вы откладывали дела на понедельник?

Начать бегать по утрам, правильно питаться,
создать портфолио, вставьте свое ?
Хоть что-то из этого воплотили?
Хорошо, если — что-то, но чаще всего — ничего.

ОТМАЗКИ БОЛЬШЕ НЕ ПРОКАТЯТ.

Сейчас — лучшее время, чтобы вместе с несколькими сотнями участников за 21 день сделать то, чего так давно хотели:

Прокачать дизайн-
навыки на практике

Создать портфолио
из 10 работ

Получать новые знания
(видео-уроки и разборы
от тренеров WDI)

РАЗВИВАЙСЯ.

... или давай
до свиданья!

Движуха
единомышленников

Вместе с вами будут работать несколько сотен дизайнеров. С общими целями. Над одними задачами.

Игра на вылет

У вас не будет возможности не делать. Если вы не сделаете — вылетите из марафона.

Трекинг процесса

Ежедневно вы точно будете знать, что нужно сделать, чтобы улучшить качество своих работ.

Высокая планка

Сильные работы будут «подстегивать» вас делать еще лучше.

Если дойдете до конца, через 21 день вы получите результат, которым будете гордиться:

  • Внедрите новые привычки —
    станете лучше, дисциплинированнее.
  • Познакомитесь с сотнями веб‑дизайнеров со всего СНГ
  • Создадите портфолио из 10 работ по UI (моб. и веб‑интерфейсы)

Как это устроено

Каждый день в закрытой группе VK публикуются:

условия игры:

1
24 часа на задание

Каждый день в 02:00 по Москве появляется задание. У вас есть ровно сутки, 24 часа, чтобы его выполнить и сдать. Обычно, на одно задание уходит от 2 до 4 часов.

2
Оценка и разборы работ от тренеров WDI

Факт выполнения заданий проверяет система, с которой нельзя договориться :) А качество работ проверяют наши эксперты по четырем критериям: решение задачи, верстка, визуалка, подача.

Подробнее
3
Рейтинг работ

По результатам задания мы начисляем баллы и формируем рейтинг для каждого участника. На основе рейтинга мы будем
принимать решения по награждению.

4
Командная игра

В начале все участники делятся на команды по 4 человека. Зачем нужны команды? Чтобы поддерживать друг друга и давать обратную связь на работы своей группы.

Не обходится без приятных побочных эффектов: новые знакомства, обмен полезным опытом, знаниями и контентом.

Мы будем строги.
Не сделаете 1 раз задание —  
минус 10 баллов.
Не сделаете 2 раз за неделю —
вылет без возможности восстановления!

Еще кое-что…
Мы будем вас поддерживать

Тренируем самоорганизацию и эффективность вместе.
Вы получите развивающие техники, которые помогут вам дойти до конца.

Тайм-менеджемент

Вы научитесь финалить ежедневные дизайн-задачи за 1‑2 часа.

Привычки

Вы сформируете ряд эффективных привычек, которые помогут вам
работать не только на марафоне,
но и после него.

Энергия

В здоровом теле — здоровый дух. Режим дня. Пробежки. Питание. Если все это делать, то станете лучше себя чувствовать
и лучше работать.

Эмоциональные
состояния

Вы научитесь контролировать эмоциональные состояния,
настраивая себя на рабочий лад.

Ресурсные 
состояния

Вы научитесь мгновенно переходить в состояние вдохновения без допинга :)

ЗАПИШИТЕСЬ НА 21‑ДНЕВНЫЙ UI ЧЕЛЛЕНДЖ прямо сейчас

И несколько раз в неделю получайте на почту подготовительные задания по UI‑элементам и видео‑уроки

Ваше сообщение отправлено!
Упс! Что-то пошло не так. Пожалуйста, свяжитесь с нами другим способом.

Работы с прошлого потока
#ДИЗАЙНТУРБИНЫ

ВОПРОС-ОТВЕТ

  1. Как устроена работа?

    В начале все участники делятся на команды по 3 человека. Всего будет 60+ команд. Зачем нужны команды? Чтобы поддерживать друг друга и давать обратную связь на работы своей группы. Еще есть приятные побочные эффекты: новые знакомства, обмен полезным опытом, знаниями и контентом.

  2. Какими будут задания?

    Мы будем создавать элементы веб-сайтов и мобильных приложений. Смотрите портфолио предыдущих потоков выше.

  3. У вас есть подготовительные задания?

    Да, оставьте свои контакты выше и получите подготовительные задания на почту)

  4. Сколько нужно времени, чтобы выполнить одно задание?

    В среднем на одно задание уходит 2 часа. Некоторые укладываются в 1 час. Кто-то не следует рекомендациям и советам по выполнению заданий и залипает на 4+ часов. Задания несложные, но интересные. Попробуйте выполнить самостоятельно одно или несколько заданий. Для этого подпишитесь на нашу рассылку выше.

  5. Где и когда публикуются задания?

    Каждый день в 2:00 по Москве в закрытой группе ВКонтакте мы публикуем одно дизайн-задание. У вас будет 24 часа, чтобы выполнить задание. В первой половине следующего дня вы получите:
    — оценки от тренеров WDI;
    — видео-разбор 10 случайных работ;
    — видео-урок "до-после" на примере одной работы;
    — обратную связь от своей мини-группы;

    После видео-разбора у вас будет еще 24 часа, чтобы улучшить свою работу, сделав вторую итерацию.

  6. Что будет, если я не выполню задание вовремя до 02:00 по МСК?

    В среднем требуется 1,5–2 часа в день. Некоторые укладываются в 1 час. Задания даем не сильно сложные, но интересные.

  7. Кто и как проверяет работы?

    Факт выполнения заданий проверяет система, с которой нельзя договориться :) Качество работ оценивают эксперты школы WDI, практикующие веб-дизайнеры, по четырем критериям: решена ли задача, верстка, визуалка, подача.

  8. Как формируется рейтинг и оценка работ?

    Рейтинг отображает сумму всех оценок. За одно выполненное задание вы получите от 1 до 10 баллов. За одно невыполненное задание в неделю — -10 баллов. За два — GAME OVER. Рейтинг открыт для всех участников. По итогу курса первые 7 человек выиграют призы — участие в курсах школы WDI.

  9. Я — новичок. Мне можно участвовать?

    Для начинающих веб-дизайнеров мы создали 5-ти дневный курс по основам PS. Но не ждите, что будет легко. Будет очень и очень сложно. Если вы не готовы к "высоким нагрузкам" — пройдите Веб‑дизайн Старт самостоятельно за 1 месяц или Веб‑дизайн Интенсив за 2 месяца с другими участниками и обратной связью.

  10. Можно ли совмещать с работой?

    У вас есть 2 часа в день на задания? Умеете управлять собой и своим временем? Будете следовать нашим советам и рекомендациям по работе? Если ваш ответ три "Да", тогда добро пожаловать.

  11. Почему вы не сделали участие бесплатным?

    Бесплатное не ценят. И вы это прекрасно понимаете. Когда не вкладываешь энергию — не получаешь что-то взамен. В мире столько всего бесплатного. Но кому это нужно?

    Оплата символическая — и вы в игре. Мы сделали это специально для того, чтобы вы дошли до конца, а не слились при первой же трудности. За эти деньги вы получите куда больше ценности:
    — наконец создадите портфолио из 10 работ, если давно этого хотели
    — выработаете привычки, которые выгонят холодец из вашей головы (например, научитесь финалить задачи за 2 часа)
    — повысите навыки в дизайне, потому что вам придется практиковать каждый день (деньги же надо отбить :)

  12. Когда будет следующий поток UI-челленджа?

    Неизвестно. Следующие челленджи мы планируем проводить совсем с другими темами. Вы пожалеете, но вам понравится.

Описание критериев оценки

Работа оценивается по четырем основным критериям:

Решена ли задача
1
Задача не решена — пользователь не может решить свою задачу через продукт
0 баллов
2
Задача решена, но неудобно — логика не естественна, последовательность действий нарушена, но цель достигается.
1 балл
3
Задача решена, но можно улучшить  — логика последовательна, но можно что-то упростить или добавить.
2 балла
4
Задача решена, очень удобно и просто
все на своих местах, цель достигается легко.
3 балла
Верстка
1
Есть грубые ошибки в верстке — верстка разваливается;
не правильно расставлены акценты.
Нарушены правило «внутреннего и внешнего», отступы, выравнивания, теория близости; проблемы типографики —
ошибки в интерлиньяже, кернинге, трекинге.
0 баллов
2
Множество незначительных ошибок — до 5 ошибок. Верстка сохранена, но при этом есть негрубые ошибки в верстке — правилах «внутреннего и внешнего», отступах, выравниваниях, теории близости; типографике.
1 балл
3
Есть небольшие ошибки — 1-2 ошибки. Верстка сохранена,
но ее можно улучшить; ошибки не серьезные.
2 балла
4
Идеальная верстка — все доминанты, отступы
и выравнивания расположены верно.
3 балла
Визуальная часть
1
Плохая визуальная часть — более одной грубой ошибки
в визуалке: работа неприятна для изучения; нет понимания уровня нормы; проблемы с цветовой схемой, грубые конфликты цвета (текста, фона).
Элементы не доносят нужных эмоций; шрифт не читабелен; плохого качества фотографии; иконки растровые, размытые и при этом в разной стилистике; неправильно расставлены шрифтовые акценты; испорченная геометрия.
0 баллов
2
Множество разных ошибок — от 2 до 5 мелких ошибок
или 1 грубая ошибка.
Разная стилистика иконок; неверный контраст элементов — разделители слишком заметные, перетаскивают на себя внимание, контраст цвета недостаточный (в надписях
и элементах).
1 балл
3
Незначительные ошибки — 1-2 ошибки. Например, разные по толщине линии иконок. Визуалка классная, но некоторые моменты надо исправить.
2 балла
4
Мощная визуальная часть — хорошо расставлены акценты; шрифт, цвет, геометрия, композиция, изображения подчеркивают эмоции продукта.
3 балла
Подача
1
Крутая подача — крутая презентация работы, которая поддерживает и усиливает её.
0 баллов

ЗДОРОВО!

Тогда прямо сейчас начните получать
подготовительные задания по UI‑элементам,
выполняя которые вы лучше
подготовитесь к #ДИЗАЙНТУРБИНА

Ваше сообщение отправлено!
Упс! Что-то пошло не так. Пожалуйста, свяжитесь с нами другим способом.

Йу-хуу!
Теперь вы в игре!

Мы отправили на ваш email простую инструкцию. Прочтите прямо сейчас!

Если у вас возникли вопросы, напишите Илье
Ок, спасибо!

Ой-ой, 
что-то пошло не так...

Наверное вас троллит система платежей. Мы не получили вашу оплату.

Напишите Илье, если вы запарились. Он вам поможет.
Попробовать еще разок